package core1.ch14thread;

import java.util.Random;
public class MultiThreadTest  implements Runnable{   
    
    Studen studen = new Studen();   
       
    public void run() {   
        String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();   
        System.out.println(currentThreadName + " is running ....");   
        //同步   
        synchronized (studen) {   
            Random random = new Random();   
            int age = random.nextInt(100);   
            studen.setAge(age);   
            System.out.println(currentThreadName + " is set age: " + age);   
            System.out.println(currentThreadName + "is first get age: " + studen.getAge() );   
            try {   
                Thread.sleep(500);   
            } catch (InterruptedException e) {   
                e.printStackTrace();   
            }   
            System.out.println(currentThreadName + " is second get age: " + studen.getAge() );   
        }   
    }   
       
    public static void main(String[] args) {   
        MultiThreadTest m = new MultiThreadTest();   
        Thread t1 = new Thread(m,"Thread A");   
        Thread t2 = new Thread(m,"Thread B");   
        t1.start();   
        t2.start();   
    }   
}   
  
class Student {   
    int age;   
  
    public int getAge() {   
        return age;   
    }   
  
    public void setAge(int age) {   
        this.age = age;   
    }   
       
}  



/*以上2中方法都实现的功能相同，但方法不一样 

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本，通过访问副本来运行业务，这样的结果是耗费了内存，单大大减少了线程同步所带来性能消耗，也减少了线程并发控制的复杂度。 

ThreadLocal不能使用原子类型，只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。 

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制，使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本，使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象，这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反，它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。 

Synchronized用于线程间的数据共享，而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。 

当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制，比ThreadLocal更加复杂。 

ThreadLocal使用的一般步骤 

1、在多线程的类（如ThreadDemo类）中，创建一个ThreadLocal对象threadXxx，用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。 
2、在ThreadDemo类中，创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx()，在方法中判断，若ThreadLocal对象为null时候，应该new()一个隔离访问类型的对象，并强制转换为要应用的类型。 
3、在ThreadDemo类的run()方法中，通过getXxx()方法获取要操作的数据，这样可以保证每个线程对应一个数据对象，在任何时刻都操作的是这个对象。 
*/
